"Microvision anunciou um interessante sistema que promete deixar os jogos de tiro em primeira pessoa mais imersivos, fazendo com que a combinação teclado + mouse perca muito de sua graça.

A empresa aproveitou a competição Intel Extreme Masters para levar um protótipo do PicoP Display Engine, uma espécie de controle em formato de fuzil que projeta a imagem do jogo na parede, chão ou teto. Assim, conforme o jogador movimenta a “arma”, funciona como se fosse a cabeça do personagem, tornando a experiência muito mais realista.

Os criadores afirmam que o acessório será capaz de projetar uma imagem de até 200 polegadas e de acordo com George Woo, gerente de marketing do evento, “inovações como essa da Microvision continuarão impulsionando a indústria de jogos.

Dê uma olhada no vídeo abaixo e entenda melhor o funcionamento do acessório."




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